每款游戏中都有那些属于领袖级玩家,他们无疑拥有强大的实力或雄厚的财力。而传奇这款游戏中也不例外,不过现在传奇这些大师级的玩家大多是靠雄厚的财力支撑。而早期的传奇则不同,在那个时候,高级玩家就可以成为众多玩家追逐的目标。除了高等级这几个条件你能满足也绝对会拥有一大群小弟。
早期的传奇不像现在很多装备和道具可以花钱在商城购买,那时想要好装备只能冒险到高级地图打怪并获得。而当时的武器爆率实在是太低了,很多玩家都到了等级很高但装备却很差,我记得很清楚在那个时候战士能拿一把炼狱就很厉害了。而如今的传奇里那些摆地摊放在早期都是强者才能佩带的装备,那时能拿到同一件武器的玩家永远不会缺少追随者。
游戏中的技能除了装备外也同样重要,特别是高级技能。在传奇早期,战斗数值始终保持平衡,玩家可以领先1-2的数值差距就很明显了。这些高级技能除了攻击力更多是玩家追求的目标,那时候由于爆率问题,许多高等级战士连半月弯刀都没有学过,更别说道士的神兽和法师的冰咆哮了。如果有玩家能够掌握一项高级技能,那么一定会有很多玩家追随你。
在游戏中,除了装备和技能两个硬性条件外,等级也很重要。早些时候,传奇升级让无数人感到崩溃。在那个时间里,每升一个等级所需要的经验都要加倍,特别是40级每升一个等级需要上亿的经验值。而当时由于玩家装备一般都比较垃圾那些高级怪物根本打不过,所以很多玩家都是打着低级怪物慢慢升级,那个时候想要提升一个等级需要几天几夜的奋斗。所以说那些高等级的玩家不管在哪里都能受到热烈欢迎,而且这些高等级玩家还具有丰富的经验,因此也吸引来了很多想要来讨教经验的玩家。
游戏中最经典的模式就是攻沙,每一次攻沙都是服务器中最强的一场战斗,所以在这里装备和等级并不能代表一切,这里最需要的还是那些具有统治力和领袖风范的玩家。虽然这些玩家的等级和战斗能力都不算一流,但每一位行会指挥者都有自己独特的见解,一个经验丰富的指挥甚至可以在攻沙时做到逆境翻盘。这种类型的玩家在游戏中也很吃香,甚至许多高级别的玩家也愿意追随他们。
早期的传奇强调的是平衡,没有现在这样花哨的装备,个人的实力才是最重要的。能够满足以上几个条件的玩家在游戏中总是会有一大批追随者,但现在的传奇已经不一样了,氪金的游戏模式导致游戏内的玩家差距过大,一个土豪很容易就会超过四五个平民玩家。当年的传奇最终成了我们的记忆,谁还记得那一句“大哥能带我吗?”