近来,我发现了一款非常有趣的176复古传奇,这款游戏从设定上仍然具有较高的还原度,而经典的副本也可以在这里体验到。另外本版中的装备和各种道具的爆率都是很高的,即使不花一分钱也能获得更好的体验。
不过最开始我看到它还原程度这么高,我想它将会像以前的版本一样需要通过吃药来回血。老实说,旧版虽然比较经典,但过多的设定也不符合现在的游戏环境,很多复杂的操作都可以被抛弃。例如最典型的就是这个吃药回血系统,回血效率又低,还麻烦,而且还占背包,怎么看都不人性化。
幸好176复古传奇中没有设定吃药回血,它将回血设计为通过系统设置自动回血,这样,玩家只需关注其他方面的动作就可以了。游戏界面左边有自动回血的设定,打开这个设定后,我们把触发回血回蓝的血量和蓝量标准设为99%。以下我们可以看到有不同程度的回血方式,免费回血是每秒恢复50hp和50mp,对于低级玩家这完全够用,只要触发标准按我说的那样进行设定,基本上前面的副本都不会掉血。
除了免费回血之外,还需收取标准的回血费用,每秒恢复100hp和100mp,需每秒消耗1元宝;200mp和200mp每秒恢复2元宝。pk时使用更高级的回血设定,每秒恢复300hp和300mp需要消耗4元宝。玩家完全可以根据自己的等级情况和使用环境来决定采取哪种回血模式,高等级玩家血容量和蓝量上限更高,自然会选择收费,但如果那些没有多大难度的回血副本打出来,免费回血蓝就够用了。这样的设定比吃药舒服多了,虽然它也有收费环节,但只要消耗元宝就可以了,而且元宝消耗的量也不大,随便刷几下就够我们回血的了。这一点,我们可以理解为,将原来需要手动操作改为自动操作,这比吃药要省力得多。
事实上,176复古传奇游戏虽然很老了,但我想很多设定都是可以改变的。老旧的设定并不能让玩家感受到游戏的情怀,反而会让玩家产生厌倦感,毕竟很多设定在设计上都不合理,只是当初的游戏环境就是这样。而且如今的游戏在不断发展的过程中,许多设定都是站在玩家的角度考虑方便,所以不做任何改动,也就无法留住喜欢这款游戏的玩家。