一个好玩的传奇至少要有合理的运营模式和长期稳定的发展趋势。不然怎么让玩家相信这是一个好传奇?如果这个传奇不好玩,那么没有玩家会选择。此外,一个有趣的传说必须具有一定的可玩性和耐久性,但游戏内容不能太复杂。可以创新,但不能放弃传奇的经典设定。现在很多游戏都打着传奇的旗号,但进入之后却发现和记忆中的传奇毫无关系。
这显然是一种卖狗肉的行为,不仅欺骗了玩家,还消耗了传奇的声望。虽然复古版的传奇深受老玩家的喜爱,但也有一些缺点,那就是生长周期太长。缓慢的升级速度和打宝难度直接影响到玩家的体验。如果短时间内不能享受到传奇的乐趣,就意味着它的可玩性会很低。总而言之,一个可玩、合理、耐久、长久、安全的传奇才是真正有趣的传奇。
传奇在市场上跑了二十年,光是版本就有,更别说数量了。然而,在这么多传奇游戏中,有趣的传奇却寥寥无几,尤其是现在传奇市场的混乱,让这款游戏变得越来越快餐了。老玩家之所以还怀念传奇,只是因为习惯了它的陪伴,归根结底其实是情怀。对他们来说,没有任何游戏能像传奇一样令人难忘。是他们的回忆,是他们的青春,所以即使传奇变得越来越不像传奇,他们仍然在挣扎。
传奇这些年变化很大,光是版本就更新了很多次。1.76版及之前版本都属于点卡收费模式,即购买点卡即可开始体验游戏。不过从1.80版本开始,就一直是物品充能模式,也就是玩家口中的氪金模式。指卡时期的传奇比较纯粹。因为没有其他收费项目,所以游戏的平衡性比较高。由于某些原因,玩家之间不会有太大的差距。所以在那个时候,玩家们都把这个传奇当成了经典。并且知道它有多有趣。
后来,传奇改变了运营模式,取消了点卡费转为道具费,并为玩家提供了各种收费的增值服务。虽然官服以后会不时更新,但已经没有以前那么有趣了。许多装备、地图和怪物拼凑在一起。玩家付出了大量的时间和金钱,但最终却得到了不平等的体验,因此传奇的知名度和美誉度开始下降。虽然还活着,但实际上已经远不如之前的辉煌了。