回收物品分类与价值评估体系
物品收集NPC所接受的物品种类繁多,但并非所有物品都值得投入精力收集。建立科学的价值评估体系,是提升收益效率的前提。

按来源分类:
- 怪物掉落类:如“沃玛号角”“白野猪獠牙”“蝎蛇毒刺”。此类物品分布广、刷新快,适合挂机刷取,但单件价值低,需靠量取胜。
- 副本产出类:如“牛魔印章”“尸王心脏”“赤月精华”。产出集中、数量可控,且常与BOSS击杀绑定,适合组队高效获取。
- 任务剩余类:如“寻路信物”“古籍残卷”。完成主线或支线后多余的部分,本应废弃,现可变现,属“零成本收益”。
- 合成副产品类:如“强化失败碎屑”“装备分解粉尘”。装备强化或分解时产生的边角料,以往无用,现成回收热点。
按价值密度分类:
- 高价值密度物品:单位重量/占用格数对应的元宝值高。例如,“神域之钥”(1格=200元宝)远优于“蜘蛛丝”(10格=50元宝)。优先收集前者,节省背包空间。
- 低价值密度物品:虽单价低,但产出极快。如“稻草人草帽”每只怪掉1个,1小时可刷1万+,总收益可观。适合挂机号或离线托管。
按稀缺性分类:
- 日常泛滥品:如“铜矿石”“低级药瓶”,回收价稳定但偏低,建议批量处理。
- 周期稀缺品:如“月光宝石”仅在夜间怪物掉落,或“雷电符文”仅周三副本产出。此类物品因供应受限,回收价常高于日常品,应重点囤积。
建议玩家制作“回收物品价值表”,记录每类物品的获取效率(件/小时)、背包占用、当前回收价,计算“元宝/小时”产出比,优先投入高ROI项目。